Rompamos nuestros límites: El proceso de crear un juego en Figma + What’s new?

May 25, 2022, 11:00 PM – May 26, 2022, 12:30 AM

El objetivo principal de la charla (fuera de explicar el proceso completo de creación del juego) es inspirar a los espectadores a atreverse a hacer cosas diferentes, con las mismas herramientas que trabajan día a día para generar interfaces. Invitarlos a pensar fuera de la caja y romper esos limites auto impuestos de qué es lo que se puede o no puede hacer.

About this event

El objetivo principal de la charla (fuera de explicar el proceso completo de creación del juego) es inspirar a los espectadores a atreverse a hacer cosas diferentes, con las mismas herramientas que trabajan día a día para generar interfaces. Invitarlos a pensar fuera de la caja y romper esos limites auto impuestos de qué es lo que se puede o no puede hacer.

Probaremos las nuevas funcionalidades anunciadas en #Config2022 con los Advocates.

Organizers

  • Diego Guajardo

    Cumplo

    Figma Community Advocate

  • iLiana Medina

    BBK2Brains

    UX Designer

  • Sandra Reyes

    Destacame

    Figma Community Advocate

  • Luz

    Evernote

    Figma Community Advocate

  • Katherine Suil

    Globant

    Product Designer

  • Sebastian Bascuñan

    BBK2Brains

    Figma Community Advocate

  • Álvaro Göede Rivera

    Cornershop by Uber

    Product Designer

Contact Us