May 25, 2022, 11:00 PM – May 26, 2022, 12:30 AM (UTC)
El objetivo principal de la charla (fuera de explicar el proceso completo de creación del juego) es inspirar a los espectadores a atreverse a hacer cosas diferentes, con las mismas herramientas que trabajan día a día para generar interfaces. Invitarlos a pensar fuera de la caja y romper esos limites auto impuestos de qué es lo que se puede o no puede hacer.
El objetivo principal de la charla (fuera de explicar el proceso completo de creación del juego) es inspirar a los espectadores a atreverse a hacer cosas diferentes, con las mismas herramientas que trabajan día a día para generar interfaces. Invitarlos a pensar fuera de la caja y romper esos limites auto impuestos de qué es lo que se puede o no puede hacer.
Probaremos las nuevas funcionalidades anunciadas en #Config2022 con los Advocates.
Cumplo
Figma Community Advocate
2brains
UX Designer
Destacame
Figma Community Advocate
Parser Digital
Figma Community Advocate
Globant
Product Designer
Cornershop by Uber
Product Designer
Contact Us