Figma 101 #2 : Passer d’une idée à une interface claire

12 sept., 09:00 – 12:00 (UTC)

Cotonou

DesignFrançais

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À propos de cet évènement

Figma 101 est une série de séances pratiques destinée principalement aux débutants et aux nouveaux utilisateurs de Figma.

Pour cette deuxième séance, nous apprendrons à transformer un besoin simple en une interface claire. Nous partirons d’un court brief pour organiser les contenus, définir l’action principale et construire un premier écran cohérent.

Quand : samedi 12 septembre 2026, de 10h à 13h GMT+1

Où : en ligne, directement ici sur Bevy

Format : atelier pratique en direct

Niveau : débutant, avec un défi d’approfondissement

Au programme

  • Comprendre un brief et identifier l’objectif utilisateur
  • Organiser et hiérarchiser les contenus
  • Construire un wireframe basse fidélité
  • Utiliser les frames, colonnes, grilles et marges
  • Appliquer les principes d’alignement, de proximité, de contraste et de répétition
  • Créer une hiérarchie typographique claire
  • Utiliser les couleurs de manière fonctionnelle
  • Découvrir les bases du contraste et de l’accessibilité
  • Comprendre les premières contraintes de redimensionnement

Ce que vous saurez faire après la séance

À la fin de cet atelier, vous pourrez :

  • transformer un besoin simple en structure d’écran ;
  • hiérarchiser les contenus et les actions ;
  • réaliser un wireframe basse fidélité ;
  • utiliser une grille et des espacements cohérents ;
  • appliquer les premières bases de typographie, de couleur et d’accessibilité.

L’atelier pratique

Nous concevrons le wireframe d’une page d’inscription à un événement Friends of Figma Cotonou, avant de lui appliquer une première direction visuelle.

L’objectif sera de produire un écran structuré, avec une hiérarchie claire et un appel à l’action facilement identifiable.

Le défi d’approfondissement

Les participants plus expérimentés pourront proposer deux organisations différentes pour le même contenu, puis expliquer laquelle répond le mieux à l’objectif utilisateur.

À qui s’adresse cette séance ?

Cette séance s’adresse aux personnes qui découvrent la conception d’interfaces ou qui souhaitent mieux structurer leurs écrans avant de travailler leur apparence visuelle.

Il n’est pas nécessaire d’avoir participé au premier Figma 101. Chaque séance peut être suivie indépendamment.

Informations pratiques

Pour participer dans de bonnes conditions, prévoyez :

  • un ordinateur ;
  • une connexion Internet stable ;
  • un compte Figma actif et accessible ;
  • l’application Figma ou un navigateur compatible ;
  • un casque ou des écouteurs, si votre environnement le nécessite.

La séance se déroulera entièrement en ligne depuis cette page Bevy. Pensez à vous connecter quelques minutes avant le début pour vérifier vos accès.

La séance pourrait être enregistrée et des captures d’écran pourraient être réalisées. En participant, vous acceptez que votre image, votre voix, vos interventions ou vos réalisations puissent apparaître dans des contenus partagés par Friends of Figma Cotonou ou Figma.

Animateurs

  • Steven H-A

    Figma

    Figma C. Advocate

  • Marcellin ATHEIHO

    Designer

Organisateurs

  • Steven H-A

    Indie

    Figma Community Advocate

  • Sessou Boris

    Freuxy

    Figma Community Advocate

  • Marcellin ATHEIHO

    Collaborator

  • Océane Angela DJOMATIN

    TOP CHRONO

    Social Media Manager

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