May 16, 1:00 – 2:00 PM (UTC)
Gamification 101 for UX & Product Design
เข้าใจกลไกเกม ในการออกแบบ UX และ Product
ถ้าเธอเคยเปิด Duolingo แล้วบอกตัวเองว่า "แค่ด่านเดียวพอ" แต่สุดท้ายเล่นไปชั่วโมงกว่า...
นั่นแหละ Gamification กำลังทำงานอยู่ในหัวเธอ 🧠
วันเสาร์นี้ FoF Bangkok ชวนมาแกะกล่องวิชานี้กับ พี่ตรัง สุวรรณศิลป์ Gamification Specialist, เจ้าของเพจ GrowthGame และคนเขียนหนังสือ Gamification มาแล้วสองเล่ม
พี่แกไม่ได้มาสอนให้แปะ Badge หรือใส่ Progress Bar แบบมั่วๆ แต่มาอธิบายว่า ทำไมคนถึงติดบางแอป และทำยังไงให้ Product ของเราทำแบบนั้นได้บ้าง
🎮 หัวข้อที่จะได้ฟัง
Gamification คืออะไร และทำไมมันไม่ใช่แค่ "ใส่เกมลงไปในแอป"
Engage Loop วงจรที่ทำให้คนกลับมาใช้ซ้ำโดยไม่รู้ตัว
PBL ใช้ยังไงให้ได้ผล ไม่ใช่แค่ดูดีบนหน้าจอ
จิตวิทยาเบื้องหลังที่ทำให้คนรู้สึกอยากทำต่อ
Framework "Goal-Gap-Gamify" เอาไปใช้ได้ตั้งแต่วันจันทร์
📅 วันเสาร์ที่ 16 พฤษภาคม 2569
🕗 20.00 - 21.00 น.
📍Live ที่ Facebook และ Youtube ของ Friend of Figma,Bangkok
Growth Game
Founder at Growth Game
Sand Studio & Co.
UX/UI Designer
Ko-fi
Friends of Figma Bangkok Leader
ODDS
Friends of Figma Bangkok Leader
QWERTY IS A DUCK
TTB
Friends of Figma Member
Sand Studio & Co.
UX/UI Designer
Chan Wanich
Service Designer
IBM / Sleepless Community
Product Designer
UX Designer
Product Owner
Graphic Designer
Agnos
UX UI Designer
Contact Us