Jun 6, 1:00 – 3:00 PM (UTC)
🎮 เคยสงสัยไหมว่า...
ทำไมเด็กบางคนเล่นเกมได้ชั่วโมง แต่เรียนแค่ 10 นาทีก็หนีแล้ว?
คำตอบไม่ได้อยู่ที่ "เด็กไม่ตั้งใจ"
แต่อยู่ที่ว่า — เราออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ให้เขาดีพอไหม?
นั่นคือโจทย์ที่ CodeVenture พยายามแก้มาตลอด
และครั้งนี้ FoF Bangkok ชวนคุณตูน Songklod Saengvoratip
Software Engineer & Founder ของ CodeVenture
มาเปิดห้องคุยแบบ Behind the Scenes ให้ฟังกันตรงๆ เลย
─────────────────────
🎯 จะได้ยินอะไรใน Session นี้?
• จุดเริ่มต้นของ CodeVenture มาจากไหน และโจทย์จริงๆ คืออะไร
• UX สำหรับเด็กที่ยัง "ไม่มี Mental Model" ต้องคิดต่างจาก UX ทั่วไปยังไง
• ออกแบบยังไงให้เด็ก "เข้าใจ" ไม่ใช่แค่ "กดผ่านได้"
• Feedback Loop และ Failure Design — ทำยังไงให้เด็กอยากลองใหม่ ไม่ใช่ปิดแอป
• ความท้าทายของการทำ Learning Product ที่ต้อง Balance ระหว่าง Fun กับ Outcome
─────────────────────
👥 Session นี้เหมาะกับใคร?
ถ้าคุณทำงานสาย Product / UX / EdTech
หรือแค่สนใจว่า Game Design กับ Learning Design มันเชื่อมกันยังไง
Session นี้คือของคุณเลย
ไม่ต้องมีพื้นฐานด้านการศึกษา ไม่ต้องรู้จัก CodeVenture มาก่อน
แค่อยากเข้าใจว่า UX ที่ดีเปลี่ยนการเรียนรู้ได้จริงไหม — มาฟังด้วยกันเลยครับ
─────────────────────
🗓 วันที่ 6 มิถุนายน 2569
⏰ 20:00 – 21:00 น.
📍 Live Facebook และ Youtube
─────────────────────
Moderate ถามคำถามโดยพี่แบงค์ Apirak Panatkul
Group Leader, Friend of Figma Bangkok
CodeVenture
Founder
DealDroid
UX Evangelist
Ko-fi
Friends of Figma Bangkok Leader
ODDS
Friends of Figma Bangkok Leader
QWERTY IS A DUCK
TTB
Friends of Figma Member
Sand Studio & Co.
UX/UI Designer
Chan Wanich
Service Designer
IBM / Sleepless Community
Product Designer
UX Designer
Product Owner
Graphic Designer
Agnos
UX UI Designer
Contact Us